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不怕盗号、不用花钱攒机,云游戏离我们还有多远
  • 2019-03-19
  • 来源:互联网
  • 编辑:小薇
  • 阅读人数:859

最近一段时间,云游戏开始成为资本市场的一股新风,亚马逊、微软、谷歌三大巨头已纷纷启动云游戏的战略布局,也宣布将与英特尔合作推出面向PC和手机的云游戏平台“即玩”

只不过对于广大普通玩家而言,云游戏到底是什么?它又和“云玩家”有着怎样的关系?这些理解上的门槛,将本是与云游戏利益最密切的玩家挡在了话题讨论之外,这显然是不合理的。

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云游戏不是“云玩家”玩的游戏,而是不需要主机储存和运行的一种技术

章鱼彩票所以我们今天带来一些关于云游戏的科普,以及猜测未来云游戏的科幻,便于大家对这个逐渐火起来的概念有所了解—唯独没有科学,供参考和娱乐。

不需要安装就能玩,到底意味着什么?

章鱼彩票从目前初步展示的云游戏来看,给玩家带来的最大不同体验莫过于两点:一是游戏不再需要安装本体,二是游戏撞断不会受限于主机或PC这样的高配硬件。

玩过小游戏或者页游的玩家肯定熟悉第一点,“即点即玩”是业内多年来一直追求的方向。至于第二点,玩游戏的终端能够随便切换成手机或者平板,这也是PS4、Xbox One已经初步实现的成果。而传说中的云游戏,就是将这两点完美融合,让玩家不再受到游戏场景和客户端体积的限制。

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不管是XBOX还是PS,都已经有了云游戏的雏形—就像汽车已经造好车轮

以某个假设场景为例,比如矩叔春节回老家过年却没带笔记本电脑,但实在想玩(或任意一款大体量的游戏大作)只能跑很远的路去县城的网吧玩。而如果有云游戏服务的话,那么矩叔只需要掏出手机就能完成一些简单的日常任务,即便是开荒团队副本或者下这种高难度操作,也可以借用外甥的低配置电脑来搞定。

章鱼彩票这是因为云游戏不需要玩家面前的这个终端来运行游戏、接发数据,不管是手机还是电脑都主要是扮演一个显示器的角色,游戏从头到尾的运行、计算、保存等流程都在云平台上完成。了解网吧行业的朋友肯定意识到,这就是网吧软件的无限升级版—网吧里的每台机子没有硬盘,游戏都统一存在网吧,而云游戏甚至更不需要CPU、内存、显卡的限制。

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章鱼彩票无主机就是云游戏的终极目标,只需要有操作设备和显示器就行了

当然这种假设距真正实现理想中的云游戏还有很长距离,能成为最终赢家的也只有极少数家大业大的巨头企业(比如微软、谷歌、等)

云游戏会给玩家带来的最大改变是什么?

最近网上很流行这样一句机灵话:“贩卖焦虑,收的是智商税;贩卖安全感,收的是保护费。”对于广大普通玩家来说,最能给安全感的服务,并不是稳定的网速带宽和不卡的,而是没有。

章鱼彩票云游戏能够贩卖给玩家的最大安全感,莫过于对、盗号、非法工作室的控制空前提升,因为没有了客户端就杜绝了这些问题的绝大部分土壤。只不过受限于硬件的成本问题和技术瓶颈,海外的研究机构认为,可能还需要要短则5年、长则10年的积累。毕竟现在玩个DNF或是自走棋都会出现崩溃,热门MMORPG手游也难免来个排队分流,游戏厂商在端的技术水平决定云游戏的上限。

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这些或许将成为历史

目前短期内,我们或许能玩到一些单机游戏或者简单的联机游戏的云游戏服务,但就像《头号玩家》里的VR游戏一样,当前的技术暂时克服不了一些看似基础却实际属于次世代的难题。而真正等到云游戏普及,我们也极有可能面临更大的消费坑。毕竟商和平台商的成本消耗,会均匀地分摊到每个玩家头上,如同主机游戏近20年来不敢轻易突破60美元的售价大关,却会想出DLC、联网版等消费模式增加收益。

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章鱼彩票防不胜防的植入广告,到时候会随处可见

5G网络或许将是云游戏的开端

章鱼彩票实际上微软早在多年前就产生了对跨平台的野心,只不过Windows Phone整个体系的失败延缓这个战略,但至少PC和XBOX的打通已经初步见效。如今玩家只需要有Xbox Live的,就能在一些游戏上实现的跨平台体验。而且Xbox Live的优势在于,像PSN以及Nintendo本质上只是一个游戏,但Xbox Live等同于微软,还联通Windows、Outlook、Office办公套件等产品。这一点或许只有、谷歌等少数巨头,才拥有同样的平台体系能够联动庞大游戏业务和其它互联网产品。

章鱼彩票目前对于云游戏而言,最大的难题在于游戏串联(流媒体)对网络质量和速度的要求非常苛刻。不同于APP投屏到电视屏幕,云游戏还要考虑玩家游戏过程中不断发起的操作指令,这个要传送到云端,再在云端瞬间完成诸多计算运行,再反馈到玩家正在使用的终端屏幕上。而在多人联机游玩时,这种数据的运算量会呈几何式倍增—我们看影视剧遇到几秒钟缓冲不会觉得难受,但玩高画质的游戏哪怕只是单机,仅以毫秒为单位的延迟,都会让人感到非常难受。

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本文相关词条概念解析:

游戏

章鱼彩票游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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